第(2/3)页 他感觉得到「死亡波纹」中所蕴涵的强大负能量,如果是本尊的话被扫中可能还不算什么,但象转之术化身的生命力可没有那么坚挺。如果挨上一下基本就会去掉了半条命。 而现在,取代了这不可能再现妄想的是他相当及时的至强一击―― 以高幅的「魔力爆发」踏上「空中楼阁」的无形阶梯,叠加「矢量加速」和「死亡之握」的符文锁链牵引,在「固有时制」的极限加速下招出阿拉斯托发起最速的致命一剑! 由于作为爆发型技能却比不上魔人变身的爆发力且副作用过大,早期的魔力爆发与固有时制这两个技能曾经一度被弃之角落。但现在由于异形魔人的爆发力不如阿拉斯托魔人或者常规魔人,而切换魔人形态需要的时间相对来说稍微有点过长,所以萧岚是重拾这不曾忘记的过去应用了以这并未生疏的曾经战法,并且得到了一个绝对算的上完美的战果。 虽然尚是隐身的异形魔人,但是如闪电般爆发的魔力已然勾勒出一个确切的形体,手持阿拉斯托的萧岚在雷霆一闪的刹那突破那不到百米的须臾,毫不留情的以纠缠着电芒的雷剑锋刃锁定巫妖一直线的从中间一斩而下! 只差最后一点就能释放出来的死亡波纹被掐灭,那焦黑的骨头架子则是比烧炭用的柴禾还要脆弱,在剑刃下就如一堆风中的碎纸屑一样无力的散开…… 一击即是必杀。 安德鲁其实还拥有「攻击反噬」这可以反弹近身攻击伤害专门克制近身强杀的法术。但是他根本就连敌人长啥样也没有看到肉眼就已经被毁灭白光烧成了灰烬,甚至连对方的生命之火是什么颜色也同样没有通过死灵之眼看清,哪里还有机会使出那个有效作用时间极短只有不到十秒而且释放需时不短的法术。 至于萧岚,他直到以雷剑一击将安德鲁砍成两半为止也完全没有发现,眼前的这个骨头架子就是曾经给他提供了不少技能的那位术士。因为无论是气息还是外貌这个死灵法师和那个恶魔术士都实在很难被判定为一个人。但无论如何,他不知不觉的就已经杀了同一个人两次,而且……也将得到同一个人所拥有的力量和经验。 在隐约现出身形的隐形魔人与手中紧握的雷剑发起共鸣,在一道似乎从天而降的雷霆中转为阿拉斯托魔人的同时。萧岚一把揪过了那颗眼窝中尚且燃烧着魂火的头颅,干脆将其与其它骨头一起捏成粉碎并发动了作为终结的灵魂收割―― 没有任何意外的顺利收获了一颗灵魂石。但是他也遭遇了和方才琳娜亚一样的问题。 “恩――怎么、没有奖励提示?” 都炼成灵魂石了绝对已经可以宣布死亡,但没有得到主神提示就说明没有真正击杀,也就是说这其中必然存在某个未发觉的特殊因素。 死灵法师、骨头架子、死灵化…… ――巫妖、命匣!!? 根据几个情报大致的推断出了内里原因,萧岚判定目标是已经完成了AA级的巫妖转化,拥有只要命匣未毁就不算真正死亡的生还能力,所以他这很连灵魂都没有放过的彻底击杀才没有完全成效。 严格说来,巫妖的这招天赋技能比起修真者还要方便,毕竟修真者还存在元神来不及逃逸的可能,巫妖的命匣可用不着这样子玩命狂奔。 不过对这个产生过一些兴趣的萧岚也查过巫妖强化的介绍,也知道了主神空间对这个绝对的不死能力作出的规则限定:命匣不能和自己处在两个世界否则复活术将不再有效。 也就是说,这个家伙肯定把命匣带入了剧情世界! 第(2/3)页